보이드 쿠리어
선체
30/30
고철10
연료14
미사일8
부품2
식량8
화물칸0/4
구역1
Space — 일시정지 · 적 조종실 클릭 — 타격 · 오른쪽에서 조종원 선택 후 조종실 클릭 — 이동
1:1

회수품

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구역 지도

◆ 전투▲ 상인◇ 신호 ● 비어 있음✕ 잔해⌂ 정박소✦ 구역 출구 ⬢ 현장 — 분대 착륙 ✱ 퀘스트✦ 항해 스토리▬ 웨이브에 먹힘 ❖ 스토리◈ 웨이브 정찰병⚑ 지원군 포함 매복✖ 웨이브가 비컨을 먹습니다 ✪ 비밀 비컨⚠ 뜻밖의 결과✺ 감시자의 부름✚ 도망자들 ≋ 하이퍼 소용돌이 — 전리품을 위한 아케이드 ◎ 항성계 — 행성, 시장, 함선 ∴ 소행성☀ 적색 거성✧ 펄서⌖ 포대 — 외부인을 공격합니다

상인

ESC — 도킹 해제도 가능

격납고

플레이 모드

난이도

경로

항해조

함선의 과거

선체는 업적으로 해금됩니다 · 항해 사이에도 유지됩니다

스킬 트리

포인트는 즉시 소비되며 되돌릴 수 없습니다 · ESC — 닫기

장비

내려가는 것은 착용한 것과 파우치입니다 · 전투와 현장에서 교체는 시간이 걸리고 재사용 대기시간이 발생합니다 · ESC — 닫기

보이드 쿠리어

네 개의 구역 · 등 뒤의 웨이브 · SPACE로 일시정지

웨이브는 3년째 멈추지 않고 팔을 따라 이동하고 있습니다. 그 뒤에는 온전한 도킹, 온전한 부두, 그리고 단 한 명의 사람도 남지 않습니다. 아무도 그것이 무엇인가를 가져가는 것을 보지 못했습니다. 협상은 없었습니다.

전투는 실시간이지만 스페이스바로 일시정지됩니다: 명령은 장르의 고전처럼 일시정지 중에 내립니다.

아래 네 가지가 시작하는 데 필요한 전부입니다. 나머지는 게임이 진행하면서 화면 하단 줄에 안내합니다.

1 · 점프구역 지도에서 사용 가능한 비컨을 클릭하세요. 모든 점프는 연료 1단위와 웨이브의 한 걸음 전진입니다.
2 · 보호막보호막에 전력 2칸을 배분하면 1겹이 형성됩니다. 각 겹은 적중한 공격 1회를 흡수하여 선체에 아무런 피해도 주지 않습니다. 보호막 겹은 양쪽 함선의 선체 표시줄 옆에 점으로 표시됩니다. 미사일은 보호막을 그대로 통과하지만, 빔과 레이저는 통과하지 못합니다.
3 · 전투는 자동으로 진행됩니다무기는 자동으로 충전되고 발사됩니다. 적의 방을 클릭하면 사격을 그곳으로 집중합니다. 무기실을 파괴하면 적이 사격을 멈추고, 엔진을 파괴하면 도망칠 수 없습니다.
4 · 스페이스바 — 일시정지전투는 언제든지 멈출 수 있으며, 서두르지 않고 침착하게 명령을 내릴 수 있습니다.
목록 스크롤

원자로

예비 0 · 셀 클릭 — 배치 또는 제거 · 행 우클릭 — 제거

무기

목표: 선택 안 됨

교대조

보이드 쿠리어 · 로딩 중