A MÁQUINA DO SORTEIO
—
Cota0

TIRAS sempre visível

0×1=0

PREPARO

1–3 — pegar, N — passar. As tiras ficam à esquerda: um novo símbolo se encaixa ao lado dos iguais.

REABASTECER

1 — tanque cheio, 2 — meio tanque.

LOJA

1–3 — comprar um módulo, 4 5 — um consumível, R — outros módulos e consumíveis, B — bandeja para o cofre, Enter — continuar. Um módulo em um encaixe pode ser reciclado ou movido — clique nele.

RÁDIO

1–3 — aceitar o acordo, N — ficar em silêncio.

MÓDULO

ORDEM DE TRABALHO RASCUNHO

1–6 — raspar um campo, Enter — coletar.

REGISTRO DA ESTAÇÃO

RESULTADO

Enter — outra corrida com o mesmo kit e nível.

A MÁQUINA DO SORTEIO

estação Cutoff · versão inicial 0.2

A Corporação evacuou seus ativos e cobrou dos que ficaram por um lugar no último ônibus espacial. De tudo que poderia render sucata, só a máquina do sorteio ainda funciona na sala de controle — a máquina que o turno usava para decidir quem vai ao salvamento.

Oito prazos de três turnos cada. Padrões na grade rendem sucata, o cofre paga à Corporação, o Silêncio apaga a bandeja. Você pode evacuar, ou pode acender o farol.

Equipamento — com o que o oficial de plantão começa o turno.

Espaço — girar · 1–4 — segurar o carretel · QWER — empurrar para cima, ASDF — para baixo · Enter — coletar · B — bandeja para o cofre · L — para a lâmpada · X — encerrar turno · J — sorteio do turno · Z C — consumível do bolso · T — velocidade do carretel ×1, ×2, ×5 · Esc — menu.
Celular: tudo com toque de botão.