Aallon maailmankaikkeus
FI

Kaksitoista selainpeliä

Jokainen toimii itsenäisesti. Avaa useampi kuin yksi ja Kulkija kulkee niiden välillä: yksi hahmo jokaiseen peliin, jaettu reppu, sinettejä ja salaisuuksia. Ilmaisia demoversioita selaimessa pöytä- ja puhelimella, 12 kielellä.

Uutta 10.11.Pelit: norja (bokmål) kaikissa peleissä. Outpost: ensimmäisistä sekunneista alkaen on selvää, mitä tehdä, palkinnot putoavat kiertoradalta, päivän ennätys, «Uudestaan» yhdellä napautuksella ja jaettava tuloskortti. Warden's Loop: ensimmäinen kortti laskeutuu yhdellä napautuksella, iskun ja pölyn kera. Molemmissa peleissä on hauskoja saavutuksia.

Demo ja täysversioAallon maailmankaikkeuden pelit tällä sivustolla ovat ilmaisia demoja: ensimmäiset sektorit, kerrokset ja luvut. Täysversiot tulevat pian myyntiin — kauppaamme tarkistaa maksupalveluntarjoaja. Demon edistymisesi siirtyy täysversioon. Mitä täysversio lisää ja hinnat

Pelit

Void Courier: kahden laivan taistelu, alla reaktori, tykit ja miehistöTraileri · 6 kuvakaappausta

Void Courier

Rahtilaiva kulkee sektoreiden läpi Aallon edellä. Kolme peliä yhdessä: pakoon Aallolta, maaoperaatiot, tähtijärjestelmät — yksi niistä tai kaikki yhdessä.

Uutta 10.11. Ääninäytellyt hahmot, 12 kieltä, hiottu alku. Yli laidan: ilmalukon räjähdys lennättää ihmiset ja kuorman avaruuteen. Tapahtumien ja tekstiseikkailujen puhujilla on nyt muotokuva, nimi ja asema, ja yli 1200 repliikkiä on ääninäytelty; Dimmer ja Hohtonokka puhuvat myös ääneen. Läpipeluukerran tulokset menevät Aaltoasemalle: miehistöjen säästäminen ja pakettien toimittaminen lasketaan hyväksi karmaksi, laivojen tuhoaminen ja miehistön menetykset pahaksi. Halloween 24.10–3.11 — Kasvottomat: kurpitsamaskit vihollislaivojen keulissa. Uusi hahmo: Dimmer, vihollisen kaapaaja, jolla on lippa, jossa meripihkankeltainen rako. 18.10 alkaen: Void Courier verkossa ja huumori.

Demo ilmaiseksi · täysversio pian

Outpost: siirtolaiset kaivavat ja rakentavat laskeutumiskapselin luonaPelimateriaali · 6 kuvakaappausta

Outpost

Siirtokunta Aallon reunalla: kaiva, rakenna, kestä yö ja nosta majakka. Pelaa läpipeluukerta planeettojen kautta tai jää yhdelle planeetalle ilman Aaltoa.

Uutta 10.11. Ääninäytellyt hahmot, 12 kieltä, hiottu alku. Tuet ja sortumat: lyö tuki pois ja katto tulee alas olentojen päälle. Hiljaokainen ja Hohtonokka puhuvat ääneen, ja Hiljaokainen saa muotokuvan. Siirtokunnan tulokset menevät Aaltoasemalle: pelastetut ihmiset, sytytetyt majakat ja ruokitut siirtolaiset lasketaan hyväksi karmaksi, menetykset ja verilöyly pahaksi. Halloween 24.10–3.11 — Kurpitsavahti: yöolennot kurpitsakuorissa. Uusi hahmo: Hiljaokainen, yön matelijaolento tuhkanharmassa pörrössä meripihkankeltaisen piikin kera.

Demo ilmaiseksi · täysversio pian

Warden's Loop: kehätie, löydöt sen varrelta ja taisteluPelimateriaali · 6 kuvakaappausta

Warden's Loop

Aalto huuhtoo muiden maailmojen sirpaleita tummaa majakkaa vasten. Olet vartija: kävelet vallilla, asetat löytösi tien varteen ja pidät renkaasta kiinni, kunnes Laskuveden Herra tulee vetämään kaiken takaisin.

Uutta 10.11. Ääninäytellyt hahmot, 12 kieltä, hiottu alku. Palo: sytytä omat paikkasi tuleen ja tuli leviää seuraaviin (G-näppäin); Hiuskarvan varassa: taistelut viimeisellä 10 % terveydestä. Työpaja: rakenna omia olentoja ja paikkoja pelin malleista ja jaa ne ystävälle koodilla. Hiljaokainen ja Hohtonokka puhuvat ääneen, ja Hiljaokainen saa muotokuvan. Läpipeluu­kerran tulokset menevät Aaltoasemalle: pelastetut ja matkan apu lasketaan hyväksi karmaksi, verilöyly pahaksi. Halloween, 24.10–3.11 — Ontto lyhty: silmukan hirviöt kurpitsoissa. Uusi hahmo: Hiljaokainen, pannuolento.

Demo ilmaiseksi · täysversio pian

Rabble: pakolaiset taistelevat aseman osastossaPelimateriaali · 6 kuvakaappausta

Rabble

Asema uppoaa Aaltoon ja viimeinen sukkula odottaa alemmassa telakassa. Johda pakolaisten joukkio tulvineiden osastojen läpi, tinkaa Valvojan, aseman kierrättäjän, kanssa ja ehdi perille ennen Kuilua.

Uutta 10.11. Ääninäytellyt hahmot, 12 kieltä, hiottu alku. Rannekkeen ylikuormitus: kerran per taistelu, räjäytä yksi omistasi Valvojan rannekkeella (R-näppäin); Laskut eivät täsmää: vartija kaatuu nopeammin kuin Valvoja ennusti. Gralk ja Hohtonokka puhuvat ääneen, ja Gralk saa muotokuvan. Läpipeluukerran tulokset menevät Aaltoasemalle: eloonjääneet ja voitto lasketaan hyväksi karmaksi, kaatuneet ja verilöyly pahaksi. Halloween, 24.10–3.11 — Kurpitsavalo: kerrosten hirviöt kurpitsoissa. Uusi hahmo: Gralk, Valvojan marketenttari, joka asuu rikkinäisessä myyntiautomaatissa ja laskee jokaisen pelimerkin.

Demo ilmaiseksi · täysversio pian

The Clot: Korporaation laboratoriossa kasvava hyytymäPelimateriaali · 6 kuvakaappausta

The Clot

Yritys kalasti Aallon pisaran ulos ja lukitsi sen pulloon. Se pääsi vapaaksi: syö vartijat ja varusteet, kasva ja pure tiesi alas halkeamaan — kotiin Aaltoon.

Uutta 10.11. Ääninäytellyt hahmot, 12 kieltä, hiottu alku. Ahmiminen: syö useita peräkkäin ja vartijat pakenevat. Työpaja: rakenna omia elimiä ja mutaatioita pelin malleista ja jaa ne ystävälle koodilla. Korjaaja ja Hohtonokka puhuvat ääneen, ja Korjaaja saa muotokuvan. Läpipeluukerran tulokset menevät Aaltoasemalle: paljastetut salaisuudet ja voitto lasketaan hyväksi karmaksi, syödyt ja verilöyly pahaksi. Halloween, 24.10–3.11 — Sisäinen lyhty: vartijat kurpitsakyppäreissä. Uusi hahmo: Korjaaja, Valvojan palvelulamppu. 18.10 lähtien: olentojen ja pomojen tasot.

Demo ilmaiseksi · täysversio pian

Drop on the Edge: pisara hatussa reunuksellaan, napautuslaskurillaPelimateriaali · 6 kuvakaappausta

Drop on the Edge

The Clotin pisara istuu näyttösi reunalla ja läpsäyttää tassullaan jokaista näppäinpainallusta ja klikkausta kohti. Kun se on auki, laatikoita kertyy.

Uutta 10.11. Ääninäytellyt hahmot, 12 kieltä, hiottu alku. Läts lasiin: tartu pisaraan ja heitä se; Tassujen kaksintaistelu: kaksi pelaajaa, yksi näppäimistö. Himmeä ja Hohtonokka puhuvat ääneen, ja Himmeä saa muotokuvan. Avatut laatikot tuovat saalista Aaltoasemalle. Halloween, 24.10–3.11 — Kammottavan kotoisa: kurpitsaiho ja hatut laatikoissa. Uusi hahmo: Himmeä, markkinapäivän kirjanpitäjä Vaihdoissa.

Demo ilmaiseksi · täysversio pian

The Unlit: hämärän kylä, selviytyjä taskulampun kanssaPelimateriaali · 5 kuvakaappausta

The Unlit

Kaupunki Aallon jälkeen: hiipi, etsiskele, linnoittaudu ja nosta majakka ennen kuin kuriiri tulee hakemaan sinua. Sammuneet kävelevät valoa ja ääntä kohti.

Uutta 10.11. Ääninäytellyt hahmot, 12 kieltä, hiottu alku. Jäädytys: sammuta oma valosi ja seiso hiljaa sammuneiden joukossa; kadun lamppu voi pudottaa peltitolosella kaukaa (L-näppäin). Hiljaokainen ja Hohtonokka puhuvat ääneen, ja Hiljaokainen saa muotokuvan. Tulokset menevät Aaltoasemalle: kaatuneiden muiston säilyttäminen, korjaukset ja majakan sytyttäminen lasketaan hyväksi karmaksi, verilöyly pahaksi. Halloween 24.10–3.11 — Ontto vuoro: sammuneet kurpitsoissa, ilman hohtoa, haalistuvat sumuun. Uusi hahmo: Hiljaokainen, sammunut kuparihattuisena.

Demo ilmaiseksi · täysversio pian

The Lode: kaivostyöläinen lampun kanssa kolmannessa kerroksessaPelimateriaali · 6 kuvakaappausta

The Lode

Kaivostyöläinen Kuonakasa-kylästä kaivaa alas kuuden kerroksen läpi valokiveä varten, joka ruokki sammunutta majakkaa. Lamppu sammuu, malmi myydään pinnalla, uudet työkalut avaavat uusia reittejä.

Uutta 10.11. Ääninäytellyt hahmot, 12 kieltä, hiottu alku. Ahne suoni: kultapilari pitää katon pystyssä — ota se, ja katto romahtaa. Hiljaokainen ja Hohtonokka puhuvat ääneen, ja Hiljaokainen saa muotokuvan. Kaivoksen tulokset menevät Aaltoasemalle: luovutetut löydöt, apu ja sytytetty majakka lasketaan hyväksi karmaksi, murretut kätköt ja verilöyly pahaksi. Halloween 24.10–3.11 — Kurpitsan hehku: kerrosten olennot kurpitsankuorissa. Uusi hahmo: Hiljaokainen, koi, jolla on tyhjä lyhtykotelokuori Pimeys-kerroksessa.

Demo ilmaiseksi · täysversio pian

The Lot Engine: miehistön kone, rullaruudukko ja nauhatTraileri · 5 kuvakaappausta

The Lot Engine

Katkaisu-asema sammuneen majakan vieressä. Yhtiö on laskuttanut jälkeen jääneitä paikasta viimeisessä kuljetuksessa, ja ainoa mikä vielä tuottaa romua on arpajaiskone — miehistön vanha rullakone. Kuviot 4×4-ruudukolla, kassa, ehdot, moduulikauppa ja radio. Lennä pois tai sytytä majakka.

Uutta 26.10. Ääninäytellyt hahmot, 12 kieltä, hiottu alku. Miehistön arpa: kenelle osuu, kävelee Hiljaisuuteen tarjottimen sijaan (J-näppäin); Ylivuoto: yksittäinen pyöräytys, joka kattaa koko aikarajankiintiön. aikarajan tarkastus — ehto kolmannelle vuorolle; läpäise se, ja kulutustavara menee taskuusi. Tinamuki ja Hohtonokka puhuvat ääneen, ja Tinamuki saa muotokuvan. Tulokset menevät Aaltoasemalle: rehellinen maksaminen ja majakan sytyttäminen lasketaan hyväksi karmaksi, velasta pakeneminen pahaksi. Halloween 24.10–3.11 — Kipinä sinetöitynä: kurpitsankasvot koneen paneelissa. Uusi hahmo: Tinamuki, moduulikaupan myyjä. 18.10 alkaen: moduulien tasot.

Demo ilmaiseksi · täysversio pian

Sweet Sleep: pelin näytöt hotellin ja vieraiden kanssaPelimateriaali · 6 kuvakaappausta

Sweet Sleep

Hotelli aikojen läpi: luola, Vanha Venäjä ja nykyaika. Pane vieraat nukkumaan, sijaa vuoteet aidoilla Sweet Sleep -kankailla ja -väreillä, syötä koodit pakkauksista. Ei maksullisia loot boxeja.

Uutta 26.10. Hahmot räpyttelevät silmiään ja puhuvat, vieraat nukkuvat pilvissä, jokaisella aikakaudella on oma musiikkinsa.

Monster Under the Bed: hirviö hiipii esiin sängyn alta, kun lapsi nukkuu yövalon valossaPelimateriaali · 5 kuvakaappausta

Monster Under the Bed

Olet pörröinen hirviö sängyn alla. Narise lattialautoja, välkytä lamppua, herätä nalle henkiin ja kutita jalkaa kunnes lapsi on valmis BÖÖTÄ varten! Älä vain herätä isää ja hänen taskulamppuaan.

Uutta 10.11. Ensimmäinen Unity-pelimme: ensimmäisen yön prototyyppi 3D-huoneessa.

Pochta Shackleton: postinkantaja avaruuspuvussa Kuussa, Maa horisontin yllä

Pochta Shackleton

Kyläpostinkantaja saa kirjeen, joka on osoitettu hänelle itselleen: Shackletonin kraatterin kuutukikohta tarvitsee postinkantajan. Samat napit, sama laukku, mutta jokainen askel on bussin mittainen. Kuusi vuoroa, kirjeitä ja valintoja ilman oikeaa vastausta. Vain tietokoneella.

Uutta 08.11. Uusi peli ”Kuutehtävä”-pelijamista: kuusi vuoroa postinkantajana Kuussa, peli alkaen 11 minuuttia.

Kulkija — yksi jokaiseen peliin

Kulkija ilmestyy, kun olet avannut useamman kuin yhden pelin tällä sivustolla. Jokaisen pelin valikossa on valintaruudut yhteyksien sammuttamiseen, eikä mikään peli menetä mitään ilman niitä. Tallennukset ja profiili ovat tässä selaimessa.

Mikä siirtyy

Nimi, kasvot ja arvo ovat yhteisiä kaikille peleille. Reppu enintään kolmelle esineelle: poimi esine yhdessä pelissä ja se toimii omalla tavallaan toisessa.

Sinetit

34 sinettiä: teko yhdessä pelissä avaa esineen, rungon, piirustuksen, kuorman tai ulkoasun toisessa. Sinetit nostavat arvoasi Matkustajasta Käsivarren veteraaniksi, ja arvo lisää reppupaikkoja.

Salaisuudet

14 piilotettua sinettiä. Kunnes salaisuus löytyy, näet vain arvoituksen ja pelin, josta etsiä. On myös hiljaisia pääsiäismunia — vain niistä peleistä, jotka olet jo avannut.

Kuorma

Resurssipaketti pelistä toiseen: ansaitaan läpipeluukerran lopussa, käytetään automaattisesti toisen pelin läpipeluukerran alussa. Yksi kerrallaan.

Pisara-kumppani

Pieni pisara pelien nurkassa läpsäyttää tassuaan näppäinpainalluksillasi ja nukahtaa, kun astut sivuun. Kerran päivässä jokaisessa pelissä on päivän laatikko: ulkoasu pisaralle tai kuorma. Sammuta kohdasta Asetukset → Yleiset.

Miten pelata

Ilmoita virheestä

Mitä tapahtui ja missä pelissä? Muutama sana riittää. Pelin sisäisestä virheestä ilmoita pelistä itsestään F8:lla: yhteenveto liitetään automaattisesti.

games@cellio.su

Pelaa