Void Courier
← Semua game
ID

Sembilan game browser dalam satu dunia. Si Pengembara berjalan di antara mereka — satu karakter untuk setiap game.

Lembar Fakta

PengembangCELLIO Games, Izhevsk, Rusia
RilisOktober 2026 — sembilan game, demo gratis di browser (tiga adalah versi awal); Steam — Void Courier dan The Lot Engine, halaman dalam persiapan untuk Next Fest, Februari 2027
Platformbrowser (desktop & mobile), Windows, Linux
Hargademo gratis; versi lengkap segera hadir di website dan Steam (Void Courier — $9.99)
BahasaInggris, Rusia; The Lot Engine — sepuluh lagi: Mandarin, Jepang, Korea, Portugis, Prancis, Italia, Jerman, Spanyol, Polandia, Turki
Penggunaan AIseni dibuat dengan Midjourney dan Tripo 3D, diproses dan dirender di Blender; kode dan sebagian teks ditulis dengan asisten AI; desain game, suara yang disintesis dan pengujian adalah buatan kami. Diungkapkan di setiap toko
SosialMAX · VK · Telegram · Discord

Tentang

Sebuah sektor yang dilintasi oleh Gelombang, yang menghapus segala sesuatu di jalurnya. Korporasi dan Orang Bebas bertarung memperebutkan mercusuar, dan Pengawas — AI dari stasiun bahtera — mengawasi mereka semua. Dunia ini menampung sembilan game dalam genre berbeda: roguelike taktis tentang kapal pengangkut, koloni di tepi Gelombang, loop penjaga, kerumunan melawan labirin, gumpalan yang memakan penjaga, tetesan di tepi layarmu, kota yang tidak menyala, tambang yang digali untuk cahaya dan mesin slot yang mengundi nasib.

Game-game ini dihubungkan oleh si Pengembara: satu karakter untuk setiap game — nama, wajah, pangkat dan ransel hingga tiga item. 34 stempel: pencapaian di satu game membuka item, lambung kapal, blueprint atau tampilan di game lain; ditambah 14 rahasia dan muatan — paket sumber daya dari game ke game. Tetesan pendamping duduk di sudut game dan membawa peti harian. Tujuh game memiliki empat mode: solo melawan komputer, dua pemain melawan komputer di satu keyboard, pemain versus pemain, dan bermain sebagai musuh sementara autopilot menjalankan hero.

Fitur

  • Sembilan game dalam satu dunia: roguelike, sim koloni, game loop, auto-battler, action, idle companion, survival, petualangan menggali ke bawah, roguelike mesin slot
  • Si Pengembara: karakter bersama, ransel, 34 stempel, 14 rahasia dan muatan antar game
  • Pertumbuhan yang bisa kamu lihat: pangkat, cabang skill, julukan, kartu hero dan kronik di lima game
  • Empat mode, termasuk bermain sebagai musuh dan co-op satu layar
  • Setiap game adalah satu file HTML: berjalan di browser tanpa instalasi, berfungsi offline
  • Efek suara disintesis secara langsung; musik oleh Suno, dua track per game yang menyatu ke dalam pertempuran
  • Bahasa Inggris dan Rusia, The Lot Engine dalam 12 bahasa; dukungan ponsel; build Windows dan Linux

Sembilan game

Void Courier
Roguelike taktis · real-time dengan jeda

Kamu mengendarai kapal pengangkut melintasi sektor-sektor menuju Frontier. Gelombang ada di belakangmu dan tidak berhenti, jadi kamu juga tidak boleh berhenti.

Pertempuran berjalan secara real time dan berhenti saat kamu menekan jeda. Daya terbatas: dua batang di perisai adalah satu lapisan, dan lapisan itu diambil dari senjatamu. Api menyebar dari ruangan ke ruangan, kebocoran mengeluarkan udara, dan kru belajar saat bekerja.

Sektor ini bertarung dalam perangnya sendiri: Korporasi dan Kaum Merdeka saling merebut mercusuar tanpa kamu. Di mana garis depan berada menentukan harga muatan, siapa yang menemuimu dalam kegelapan, dan apakah patroli akan berbicara denganmu sama sekali.

  • Daya terbatas: setiap lapisan perisai mengorbankan senjata
  • Api, kebocoran dan udara; kru belajar saat bekerja
  • Penaikan, drone, misil, senjata ion; 10 lambung, 38 senjata
  • Korporasi dan Kaum Merdeka bertarung memperebutkan mercusuar tanpa kamu
  • Sistem bintang: pertempuran di ruang terbuka, pasar, ranger, 12 quest teks
  • Perjalanan panjang melewati Frontier, kapal unggulan kedua, perjalanan tanpa akhir
Outpost
Sim koloni · bertahan hidup · membangun

Segelintir kolonialis di planet di tepi Gelombang. Tugasnya adalah bertahan dan membangun mercusuar lompatan sebelum Gelombang menutupi planet. Kemudian kurir membawa orang ke planet berikutnya.

Kamu tidak mengarahkan orang satu per satu. Kamu menandai apa yang harus digali, apa yang harus ditebang, apa yang harus diburu dan apa yang harus dibangun, dan para kolonialis mengambil pekerjaan itu sendiri, makan, tidur dan lelah. Di malam hari makhluk muncul dari kegelapan. Prakiraan memberitahu berapa banyak dan dari mana; saat senja orang masuk ke tempat perlindungan sendiri dan memukul makhluk dari balik pintu. Dari orbit, kurir membantu dengan muatan dan tembakan.

Satu lari adalah tiga planet masing-masing 45–90 menit, setiap planet lebih keras dari sebelumnya. Kamu juga bisa tinggal di satu planet tanpa Gelombang dan tanpa mercusuar serta menggali dan membangun selama yang kamu mau.

  • Tandai pekerjaan alih-alih memberi perintah: kolonialis mengambilnya
  • Serangan malam, menara, bantuan orbital dari kurir
  • Tiga planet masing-masing 45–90 menit, masing-masing lebih keras dari sebelumnya
  • Kotak pasir tanpa Gelombang — gali dan bangun sesuka hati
Warden's Loop
Roguelike loop · kartu tempat · auto-combat

Sebuah planet yang sudah dihapus Gelombang: jalan, hutan, orang, ingatan mereka. Yang tersisa adalah mercusuar dan penjaga yang berjalan mengelilinginya dalam loop.

Penjaga berjalan dan bertarung sendiri. Kamu adalah ingatannya: kamu meletakkan kartu tempat yang diingatnya ke kekosongan. Tempat memberi kesehatan, penyembuhan dan sumber daya, tapi mereka menghasilkan makhluk, dan makhluk menjatuhkan peralatan dan kartu baru. Setiap loop dunia menjadi lebih kejam. Ketika ingatan penuh, utusan Gelombang datang ke mercusuar. Mundur ke perkemahan di mercusuar membuat semua jarahan tetap; di jalan, hanya sebagian.

Di antara ekspedisi ada perkemahan: bangunan, kelas, dek, orang dan pendamping. Lima bab, empat penjaga, 29 kartu tempat, hukum loop, mutasi dan set peralatan di akhir permainan.

  • Penjaga berjalan dan bertarung sendiri; kamu meletakkan kartu tempat
  • Tempat menyembuhkan dan memberimu makan, tapi mereka menghasilkan monster
  • Lima bab, empat penjaga, 29 kartu tempat
  • Perkemahan di antara ekspedisi: bangunan, kelas, dek, pendamping
Rabble
Auto-battler gerombolan · roguelike

Sebuah stasiun bahtera. AI-nya, Pengawas, telah membangun ujian labirin dan duduk di pusatnya. Kamu adalah AI yang bermasalah dengan gerombolan orang.

Orang perlu makan. Barang di tangan seseorang adalah kelasnya: beri perisai dan mereka bertahan, beri kotak P3K dan mereka menyembuhkan. Kamu memilih jalur melalui ruangan di setiap tingkat; pertempuran berjalan sendiri dan kamu memberi satu atau dua perintah di dalamnya. Di altar, Pengawas menawarkan kesepakatan, di pasar ada makanan dan peralatan.

Empat tingkat. Penjaga tingkat ketiga adalah Pengawas itu sendiri. Melewatinya, jalur bercabang ke tingkat IV, Aula Mesin atau Reaktor Gelombang, masing-masing dengan penjaga inti sendiri; kemenangan ada di seberangnya.

  • Gerombolan perlu makan; barang di tangan adalah kelasnya
  • Kamu memilih jalur melalui ruangan; pertempuran berjalan sendiri
  • Empat tingkat, dengan Pengawas menjaga tingkat ketiga
  • Tangkap makhluk dan mesin ke dalam gerombolan, pekerjaan, arsip gangguan
The Clot
Roguelike aksi · makan, tumbuh, bermutasi

Gumpalan Gelombang yang melarikan diri memangsa orang dan peralatan si Pengawas, tumbuh, bermutasi, dan merayap lantai demi lantai menuju Pengawas itu sendiri.

Kamu bisa menelan siapa pun yang lebih kecil dari kamu atau terluka; panah hijau menandai mereka. Item di lantai menjadi organ, dan dua yang sama menyatu menjadi satu yang lebih kuat. Penjaga menembak, pembakar membakar, drone dan menara tidak pernah tidur. Penembak membidik dulu: garis merah muncul lebih awal, jadi menyingkir atau lari cepat. Setiap lantai punya lima ruangan dan bos, makin dalam makin kuat. Tujuh lantai lab, dan Pengawas di akhir.

Di antara lari ada tong: memori, peningkatan, bentuk clot, jurnal semua yang dimakan berdasarkan nama, taruhan, dan lari harian.

  • Telan siapa pun yang lebih kecil atau terluka
  • Item menjadi organ; dua yang sama menyatu menjadi satu yang lebih kuat
  • Tujuh lantai lab dan Pengawas; babak kedua menambah tujuh lagi
  • Tong di antara lari: memori, bentuk clot, jurnal yang dimakan
Drop on the Edge
Teman idle · koleksi · bermain saat kamu bekerja

Tetesan Clot duduk di tepi layar atau tab kamu dan menepuk tepian dengan cakarnya di setiap penekanan tombol dan klik. Selama tetap terbuka, kotak menumpuk.

Kotak berisi topi, tampilan, latar belakang, dan percikan ketukan dengan kelangkaan berbeda. Duplikat berubah menjadi percikan, dan percikan membeli yang hilang di Perdagangan. Tetesan tertidur saat kamu pergi dan bangun saat kamu kembali.

  • Tepukan cakar di setiap penekanan tombol dan klik — tetesan hanya menonton dan tidak pernah mencegat input
  • Kotak untuk waktu bersama: 36 topi, 11 tampilan, latar belakang, percikan ketukan; kelangkaan dan perdagangan
  • Jendela kecil di samping pekerjaan kamu; kontrol sentuh di ponsel
  • Tetesan yang sama duduk sebagai teman di sudut game lain dan membawa peti harian
versi awal · v0.3
The Unlit
Bertahan hidup · stealth · tampilan atas

Tiga jam setelah Gelombang, mercusuar stasiun Junction-7 padam. Kota di dermaga kargo dievakuasi berdasarkan daftar — nama kamu tidak ada di sana.

Kota terbuka: toko, apotek, kantor pos, garasi, gardu, bengkel, gudang, stasiun. Yang tak menyala — mantan kru — berjalan di rute lama dan menuju cahaya dan kebisingan. Temukan tiga bagian mercusuar, ambil kartu kunci dari utusan dan angkat mercusuar — atau nyalakan generator pos jaga dan tinggal.

Versi awal 0.3: banyak yang masih berubah.

  • Kota terbuka dari seed: jalan bernama, rumah dengan kamar, halaman, dan pagar
  • Yang tak menyala berjalan di rute lama dan menuju cahaya dan suara; senter membantu dan mengkhianati kamu
  • Dua akhir: angkat mercusuar dan tunggu kurir, atau kunci diri di pos jaga dan tinggal
  • Seni isometrik yang dirender di Blender, cahaya senter, senja dan malam; saat mati pewaris menemukan buku catatan kamu
versi awal
The Lode
Petualangan menggali · metroidvania · turun untuk cahaya

Pemukiman Tailings hidup di mercusuar yang mati. Seorang penambang turun untuk lightstone — jantung urat di dasar sekali, melewati enam lapisan.

Lampu melemah dan tas menjadi berat; di atas, toko membeli bijih dan menjual bor, kait, muatan peledak, dan jetpack yang membuka jalur baru. Colossus menunggu di dasar.

Versi awal: banyak yang masih berubah.

  • Gali ke bawah melalui enam lapisan; bijih dijual di atas sementara lampu melemah
  • Bor, kait, muatan peledak, dan jetpack membuka jalur baru
  • Colossus di dasar dan jantung urat untuk mercusuar yang mati
  • Pemukiman Tailings: toko, rumah, menara kepala; peti harian — penggalian pertama hari ini membawa rongsokan dan tangga
versi awal · v0.2
The Lot Engine
Roguelike mesin slot · gulungan, tahan, dan undian

Stasiun Cutoff di mercusuar yang mati. Korporasi menagih mereka yang tertinggal untuk kursi di pesawat ulang-alik terakhir, dan satu-satunya yang membayar rongsokan adalah mesin undian — mesin tua kru.

Putar gulungan, tahan dan geser, bawa hasil ke kotak kas. Tiga Keheningan sekaligus dan mesin mengundi nasib: salah satu kru hilang selamanya. Delapan shift, dua jalan keluar: terbang dengan utang atau tinggal dan nyalakan mercusuar.

Versi awal 0.2; bisa dimainkan dalam bahasa Inggris, Rusia, dan sepuluh bahasa lainnya.

  • Tiga gulungan: tahan satu dengan bahan bakar, geser yang lain dengan suku cadang; pola di grid membayar rongsokan
  • Tiga Silence sekaligus — mesin mengundi, dan satu dari enam krumu hilang selamanya
  • Toko Kruzhkin: 33 papan, kesepakatan lewat radio, kas Korporasi dan kuota per shift
  • Delapan masa jabatan dengan tiga shift dan dua akhir: terbang dengan utang atau nyalakan mercusuar; lari harian dengan seed bersama

Trailer

Di YouTube: Trailer Void Courier (Inggris) · Rusia

Void Courier — trailerUnduh mp4 · 16 MB
Semesta — lima gameUnduh mp4 · 12 MB

Tangkapan Layar

Hingga 1920×1080; klik untuk ukuran penuh. Frame "12.10" berasal dari build 12 Oktober; arsip per game ada di bagian Nine games.

Logo dan karya seni

Judul PNG transparan dari sembilan game (EN dan RU); ikon 512×512, avatar dan karya kapsul untuk lima game pertama.

Void CourierOutpostWarden's LoopRabbleThe ClotDrop on the EdgeThe UnlitThe LodeThe Lot Engine
logo dan karya seni (zip)

Kontak

Tentang studio

CELLIO Games adalah studio kecil dari Izhevsk (Udmurtia, Rusia). Kami membuat game yang berlatar di satu dunia: sembilan bisa dimainkan di browser sebagai demo gratis (tiga adalah versi awal), dan Void Courier serta The Lot Engine sedang menuju Steam.

Bahasa: Русский · English · Deutsch · Français · Español · Português (Brasil) · Italiano · Polski · Türkçe · Українська · Nederlands · Čeština · Svenska · Dansk · Norsk · Suomi · Magyar · Română · Български · Ελληνικά · 日本語 · 한국어 · 简体中文 · 繁體中文 · Bahasa Indonesia · Bahasa Melayu · Tiếng Việt · ไทย · हिन्दी · العربية