Void Courier
← Semua permainan
MS

Sembilan permainan penyemak imbas dalam satu dunia. Sang Pengembara berjalan di antara mereka — satu watak untuk setiap permainan.

Lembaran Fakta

PembangunCELLIO Games, Izhevsk, Rusia
KeluaranOktober 2026 — sembilan permainan, demo percuma dalam penyemak imbas (tiga adalah versi awal); Steam — Void Courier dan The Lot Engine, halaman dalam persediaan untuk Next Fest, Februari 2027
Platformpenyemak imbas (desktop & mudah alih), Windows, Linux
Hargademo percuma; versi penuh tidak lama lagi di laman web dan Steam (Void Courier — $9.99)
BahasaBahasa Inggeris, Rusia; The Lot Engine — sepuluh lagi: Cina, Jepun, Korea, Portugis, Perancis, Itali, Jerman, Sepanyol, Poland, Turki
Penggunaan AIseni dibuat dengan Midjourney dan Tripo 3D, diproses dan diberikan dalam Blender; kod dan sebahagian teks ditulis dengan pembantu AI; reka bentuk permainan, bunyi yang disintesis dan pengujian adalah kerja kami. Didedahkan di setiap kedai
Hubungan akhbargames@cellio.su, Discord atau Telegram
SosialMAX · VK · Telegram · Discord

Perihal

Sebuah sektor yang dilintasi oleh Gelombang, yang memadam segala-galanya di laluannya. Perbadanan dan Golongan Bebas berperang untuk suar, dan Penyelia — AI stesen bahtera — memerhati mereka semua. Dunia ini mengandungi sembilan permainan dalam genre berbeza: roguelike taktikal tentang pengangkut kargo, koloni di pinggir Gelombang, gelung penjaga, orang ramai menentang labirin, gumpalan yang memakan pengawal, titisan di pinggir skrin anda, bandar yang tidak menyala, lombong yang digali untuk cahaya dan mesin slot yang menarik nasib.

Permainan-permainan disambungkan oleh Sang Pengembara: satu watak untuk setiap permainan — nama, wajah, pangkat dan beg galas sehingga tiga item. 34 mohor: pencapaian dalam satu permainan membuka item, badan kapal, pelan tindakan atau rupa dalam permainan lain; ditambah 14 rahsia dan muatan — bungkusan sumber dari permainan ke permainan. Rakan titisan duduk di sudut permainan dan membawa peti harian. Tujuh permainan mempunyai empat mod: solo menentang komputer, dua pemain menentang komputer pada satu papan kekunci, pemain lawan pemain, dan bermain sebagai musuh manakala autopilot mengendalikan wira.

Ciri-ciri

  • Sembilan permainan dalam satu dunia: roguelike, simulasi koloni, permainan gelung, auto-battler, aksi, rakan idle, survival, pengembaraan menggali ke bawah, roguelike mesin slot
  • Sang Pengembara: watak yang dikongsi, beg galas, 34 mohor, 14 rahsia dan muatan antara permainan
  • Perkembangan yang boleh dilihat: pangkat, cawangan kemahiran, nama timangan, kad wira dan kronik dalam lima permainan
  • Empat mod, termasuk bermain sebagai musuh dan kerjasama skrin yang sama
  • Setiap permainan ialah satu fail HTML: berjalan dalam penyemak imbas tanpa pemasangan, berfungsi luar talian
  • Kesan bunyi disintesis secara langsung; muzik oleh Suno, dua trek setiap permainan yang berbaur ke dalam pertempuran
  • Bahasa Inggeris dan Rusia, The Lot Engine dalam 12 bahasa; sokongan telefon; binaan Windows dan Linux

Sembilan permainan

Void Courier
Roguelike taktikal · masa nyata dengan jeda

Anda mengendalikan pengangkut kargo merentasi sektor-sektor menuju ke Sempadan. Gelombang berada di belakang anda dan ia tidak berhenti, jadi anda juga tidak boleh.

Pertempuran adalah masa nyata dan berhenti apabila anda menekan jeda. Kuasa terhad: dua bar dalam perisai adalah satu lapisan, dan lapisan itu datang daripada meriam anda. Kebakaran merebak dari bilik ke bilik, kebocoran membiarkan udara keluar, dan kru belajar semasa bekerja.

Sektor berjuang perangnya sendiri: Perbadanan dan Orang Bebas merebut suar antara satu sama lain tanpa anda. Di mana barisan depan berdiri menentukan harga muatan, siapa yang menemui anda dalam kegelapan, dan sama ada rondaan bercakap dengan anda langsung.

  • Kuasa terhad: setiap lapisan perisai kos satu meriam kepada anda
  • Kebakaran, kebocoran dan udara; kru belajar semasa bekerja
  • Menaiki kapal, dron, peluru berpandu, meriam ion; 10 badan kapal, 38 senjata
  • Perbadanan dan Orang Bebas berjuang untuk suar tanpa anda
  • Sistem bintang: pertempuran di angkasa terbuka, pasar, renjer, 12 kuiz teks
  • Pelayaran panjang melepasi Sempadan, kapal induk kedua, pelayaran tanpa akhir
Outpost
Simulasi koloni · survival · pembinaan

Segelintir penjajah di planet di pinggir Gelombang. Tugas adalah untuk bertahan dan membangkitkan suar lompat sebelum Gelombang meliputi planet. Kemudian kurier membawa orang ke yang seterusnya.

Anda tidak mengemudi orang satu persatu. Anda menandakan apa yang perlu digali, apa yang perlu ditebang, apa yang perlu diburu dan apa yang perlu dibina, dan penjajah mengambil kerja sendiri, makan, tidur dan penat. Pada waktu malam sesuatu keluar dari kegelapan. Ramalan memberitahu berapa banyak dan dari mana; pada senja orang pergi ke perlindungan sendiri dan memukul makhluk melalui pintu. Dari orbit, kurier membantu dengan muatan dan tembakan.

Satu larian adalah tiga planet selama 45–90 minit setiap satu, setiap satu lebih keras daripada yang terakhir. Anda juga boleh tinggal di satu planet tanpa Gelombang dan tanpa suar dan menggali serta membina selama yang anda suka.

  • Tandakan kerja dan bukannya memberi arahan: penjajah mengambilnya
  • Serbuan malam, turet, bantuan orbit daripada kurier
  • Tiga planet selama 45–90 minit, masing-masing lebih keras daripada yang terakhir
  • Kotak pasir tanpa Gelombang — menggali dan membina selama yang anda suka
Warden's Loop
Roguelike gelung · kad lokasi · auto-pertempuran

Planet yang telah dihapuskan oleh Gelombang: jalan, hutan, orang, ingatan mereka. Yang tinggal adalah suar dan penjaga yang berjalan mengelilinginya dalam gelung.

Penjaga berjalan dan bertarung sendiri. Anda adalah ingatannya: anda meletakkan kad lokasi yang diingatnya ke atas kekosongan. Lokasi memberi kesihatan, penyembuhan dan sumber, tetapi ia menghasilkan makhluk, dan makhluk menjatuhkan peralatan dan kad baru. Setiap gelung dunia menjadi lebih kejam. Apabila ingatan penuh, utusan Gelombang datang ke suar. Berundur ke kem di suar menyimpan semua rampasan; di jalan, hanya sebahagian daripadanya.

Di antara ekspedisi terdapat kem: bangunan, kelas, dek, orang dan teman. Lima bab, empat penjaga, 29 kad lokasi, undang-undang gelung, mutasi dan set peralatan dalam permainan lewat.

  • Penjaga berjalan dan bertarung sendiri; anda meletakkan kad lokasi
  • Lokasi menyembuhkan dan memberi anda makan, tetapi ia menghasilkan raksasa
  • Lima bab, empat penjaga, 29 kad lokasi
  • Kem di antara ekspedisi: bangunan, kelas, dek, teman
Rabble
Auto-battler kumpulan · roguelike

Stesen bahtera. AI-nya, Penyelia, telah membina ujian labirin dan duduk di tengahnya. Anda adalah AI yang bergangguan dengan sekumpulan orang.

Orang perlu diberi makan. Barang di tangan seseorang adalah kelas mereka: beri perisai dan mereka bertahan, beri kit perubatan dan mereka menyembuhkan. Anda pilih laluan melalui bilik setiap peringkat; pertempuran berjalan sendiri dan anda memberi satu atau dua arahan di dalamnya. Di mezbah Penyelia menawarkan perjanjian, di pasar terdapat makanan dan peralatan.

Empat peringkat. Penjaga peringkat ketiga adalah Penyelia sendiri. Melepasi beliau, laluan bercabang ke peringkat IV, Dewan Mesin atau Reaktor Gelombang, masing-masing dengan penjaga teras sendiri; kemenangan terletak di sebaliknya.

  • Kumpulan perlu diberi makan; barang di tangan adalah kelas
  • Anda pilih laluan melalui bilik; pertempuran berjalan sendiri
  • Empat peringkat, dengan Penyelia menjaga yang ketiga
  • Tangkap raksasa dan mesin ke dalam kumpulan, tugas, arkib gangguan
The Clot
Roguelike aksi · makan, membesar, bermutasi

Gumpalan Gelombang yang melarikan diri memakan orang dan peralatan Penyelia, membesar, bermutasi, dan merangkak tingkat demi tingkat menuju Penyelia sendiri.

Anda boleh menelan sesiapa yang lebih kecil daripada anda atau cedera; anak panah hijau menandakan mereka. Barang di lantai menjadi organ, dan dua yang sama bergabung menjadi satu yang lebih kuat. Pengawal menembak, pemanggil api membakar, dron dan turet tidak pernah tidur. Penembak membidik dahulu: garisan merah muncul awal, jadi berundur atau pantas. Setiap tingkat mempunyai lima bilik dan bos, lebih sukar semakin dalam anda pergi. Tujuh tingkat makmal, dan Penyelia di penghujungnya.

Antara larian terdapat tong: memori, naik taraf, bentuk gumpalan, jurnal semua yang dimakan mengikut nama, pertaruhan dan larian harian.

  • Telan sesiapa yang lebih kecil atau cedera
  • Barang menjadi organ; dua yang sama bergabung menjadi satu yang lebih kuat
  • Tujuh tingkat makmal dan Penyelia; aksi kedua menambah tujuh lagi
  • Tong antara larian: memori, bentuk gumpalan, jurnal yang dimakan
Drop on the Edge
Teman idle · koleksi · bermain semasa anda bekerja

Titisan Gumpalan duduk di tepi skrin atau tab anda dan menepis tebing dengan kakinya pada setiap tekanan kekunci dan klik. Selagi ia terbuka, peti terkumpul.

Peti mengandungi topi, penampilan, latar belakang dan percikan ketukan dalam kepelbagaian jarang yang berbeza. Pendua bertukar menjadi percikan, dan percikan membeli apa yang hilang dalam Perdagangan. Titisan tertidur apabila anda pergi dan bangun apabila anda kembali.

  • Tamparan kaki pada setiap tekanan kekunci dan klik — titisan hanya menonton dan tidak pernah memintas input
  • Peti untuk masa bersama: 36 topi, 11 penampilan, latar belakang, percikan ketukan; jarang dan perdagangan
  • Tetingkap kecil di sebelah kerja anda; kawalan sentuh pada telefon
  • Titisan yang sama duduk sebagai teman di sudut permainan lain dan membawa peti harian
versi awal · v0.3
The Unlit
Survival · stealth · pandangan atas

Tiga jam selepas Gelombang, suar Stesen Junction-7 mati. Bandar di tepi dok kargo telah dipindahkan mengikut senarai — nama anda tiada di dalamnya.

Bandar terbuka: kedai, farmasi, pejabat pos, garaj, pencawang, bengkel, gudang, stesen. Yang tidak menyala — bekas kru — berjalan mengikut laluan lama dan pergi ke arah cahaya dan bunyi bising. Cari tiga bahagian suar, ambil kad kunci daripada pemberita dan naikkan suar — atau mulakan penjana rumah pintu gerbang dan tinggal.

Versi awal 0.3: banyak yang masih berubah.

  • Bandar terbuka berseed: jalan-jalan bernama, rumah dengan bilik, halaman dan pagar
  • Yang tidak menyala berjalan mengikut laluan lama dan pergi ke arah cahaya dan bunyi; lampu suluh membantu dan mendedahkan anda
  • Dua pengakhiran: naikkan suar dan tunggu kurier, atau kunci diri dalam rumah pintu gerbang dan tinggal
  • Seni isometrik dirender dalam Blender, cahaya lampu suluh, senja dan malam; kematian — pewaris menemui buku nota anda
versi awal
The Lode
Pengembaraan menggali ke bawah · metroidvania · turun untuk cahaya

Penempatan Tailings hidup di tepi suar yang mati. Pelombong turun untuk batu cahaya — jantung urat di bahagian paling bawah, melepasi enam lapisan.

Lampu semakin redup dan beg semakin berat; di atas kedai membeli bijih dan menjual gerudi, cangkuk, cas letupan dan pek jet yang membuka laluan baharu. Kolosus menunggu di bahagian bawah.

Versi awal: banyak yang masih berubah.

  • Gali ke bawah melalui enam lapisan; bijih dijual di atas sementara lampu semakin redup
  • Gerudi, cangkuk, cas letupan dan pek jet membuka laluan baharu
  • Kolosus di bahagian bawah dan jantung urat untuk suar yang mati
  • Penempatan Tailings: kedai, rumah, bingkai kepala; peti harian — penurunan pertama anda pada hari itu membawa sekerap dan tangga
versi awal · v0.2
The Lot Engine
Roguelike mesin slot · gelendong, tahanan dan undi

Stesen Cutoff di tepi suar yang mati. Korporat telah mengecaj mereka yang tertinggal untuk tempat duduk dalam pesawat ulang-alik terakhir, dan satu-satunya yang membayar sekerap ialah enjin undi — mesin lama kru.

Pusingkan gelendong, tahan dan tolak, bawa hasil ke peti wang. Tiga Silence sekaligus dan mesin menarik undi: seorang kru hilang selamanya. Lapan penggal, dua jalan keluar: terbang dengan hutang atau tinggal dan nyalakan suar.

Versi awal 0.2; boleh dimainkan dalam bahasa Inggeris, Rusia dan sepuluh lagi bahasa.

  • Tiga kekili: tahan satu dengan bahan api, tolak satu lagi dengan bahagian; corak pada grid membayar sekerap
  • Tiga Kesunyian sekaligus — mesin cabut undi, dan seorang daripada enam kru anda hilang selamanya
  • Kedai Kruzhkin: 33 papan, urusan melalui radio, peti tunai Korporat dan kuota setiap syif
  • Lapan tempoh tiga syif dan dua pengakhiran: terbang dalam hutang atau nyalakan suar; larian harian pada benih yang dikongsi

Treler

Di YouTube: treler Void Courier (Inggeris) · Rusia

Void Courier — trelerMuat turun mp4 · 16 MB
Alam semesta — lima permainanMuat turun mp4 · 12 MB

Tangkapan skrin

Sehingga 1920×1080; klik untuk saiz penuh. Bingkai "12.10" datang dari binaan 12 Oktober; arkib setiap permainan ada di bahagian Sembilan permainan.

Logo dan seni

Tajuk PNG telus untuk kesemua sembilan permainan (EN dan RU); ikon 512×512, avatar dan seni kapsul untuk lima permainan pertama.

Void CourierOutpostWarden's LoopRabbleThe ClotDrop on the EdgeThe UnlitThe LodeThe Lot Engine
logo dan seni (zip)

Hubungi

Tentang studio

CELLIO Games ialah studio kecil dari Izhevsk (Udmurtia, Rusia). Kami membuat permainan yang berlatar dalam satu dunia: sembilan boleh dimainkan dalam pelayar sebagai demo percuma (tiga adalah versi awal), dan Void Courier serta The Lot Engine sedang menuju ke Steam.

Bahasa: Русский · English · Deutsch · Français · Español · Português (Brasil) · Italiano · Polski · Türkçe · Українська · Nederlands · Čeština · Svenska · Dansk · Norsk · Suomi · Magyar · Română · Български · Ελληνικά · 日本語 · 한국어 · 简体中文 · 繁體中文 · Bahasa Indonesia · Bahasa Melayu · Tiếng Việt · ไทย · हिन्दी · العربية