Feitenblad
Over
Een sector doorkruist door de Golf, die alles op zijn pad uitwist. De Corporatie en de Vrijen vechten om bakens, en de Opzichter — de AI van een arkstation — kijkt naar hen allen. Deze wereld bevat negen spellen in verschillende genres: een tactische roguelike over een vrachtwagen, een kolonie aan de rand van de Golf, de loop van een bewaarder, een menigte tegen een doolhof, een klont die de bewakers opeet, een druppel aan de rand van je scherm, een stad van de onverlichten, een mijn gegraven voor licht en een gokautomaat die het lot trekt.
De spellen zijn verbonden door de Reiziger: één personage voor elk spel — naam, gezicht, rang en een rugzak met maximaal drie voorwerpen. 34 zegels: een daad in het ene spel ontgrendelt een voorwerp, een romp, een blauwdruk of een uiterlijk in een ander; plus 14 geheimen en vracht — een pakket hulpbronnen van spel naar spel. Een druppeltje-metgezel zit in de hoek van de spellen en brengt dagelijks een kist. Zeven spellen hebben vier modi: solo tegen de computer, twee spelers tegen de computer op één toetsenbord, speler tegen speler, en spelen als de vijand terwijl een autopilot de held bestuurt.
Features
- Negen spellen in één wereld: roguelike, koloniesim, loopspel, auto-battler, actie, idle-metgezel, survival, graafavontuur, gokautomaat-roguelike
- De Reiziger: een gedeeld personage, rugzak, 34 zegels, 14 geheimen en vracht tussen spellen
- Groei die je kunt zien: rangen, skillbomen, bijnamen, een heldenkaart en een kroniek in vijf spellen
- Vier modi, inclusief spelen als de vijand en co-op op één scherm
- Elk spel is één HTML-bestand: draait in de browser zonder installatie, werkt offline
- Geluidseffecten worden ter plekke gesynthetiseerd; muziek door Suno, twee tracks per spel die in gevecht overvloeien
- Engels en Russisch, The Lot Engine in 12 talen; ondersteuning voor telefoon; Windows- en Linux-builds
Negen spellen

Je bestuurt een vrachtwagen door de sectoren naar de Grens. De Golf zit achter je en stopt niet, dus jij ook niet.
Gevechten zijn real-time en stoppen wanneer je op pauze drukt. Stroom is schaars: twee balken in schilden is één laag, en die laag gaat af van je kanonnen. Brand verspreidt zich van ruimte naar ruimte, een scheur laat de lucht ontsnappen, en de bemanning leert onderweg.
De sector voert zijn eigen oorlog: de Corporatie en de Vrijen nemen bakens van elkaar af zonder jou. Waar het front staat bepaalt de prijs van vracht, wie je in het duister ontmoet, en of een patrouille überhaupt met je praat.
- Stroom is schaars: elke schildlaag kost je een kanon
- Brand, scheuren en lucht; de bemanning leert onderweg
- Enteren, drones, raketten, ionenkanonnen; 10 rompen, 38 wapens
- De Corporatie en de Vrijen vechten om bakens zonder jou
- Sterrenstelsels: gevechten in de open ruimte, markten, rangers, 12 tekstquests
- Een lange reis voorbij de Grens, een tweede vlaggenschip, een eindeloze reis

Een handvol kolonisten op een planeet aan de rand van de Golf. De taak is om stand te houden en het sprongbaken op te bouwen voordat de Golf de planeet bedekt. Dan neemt de koerier de mensen mee naar de volgende.
Je stuurt mensen niet één voor één aan. Je markeert wat te graven, wat te hakken, wat te jagen en wat te bouwen, en de kolonisten pakken het werk zelf op, eten, slapen en raken vermoeid. 's Nachts komen er dingen uit het donker. Een voorspelling zegt hoeveel en van waar; bij het vallen van de avond gaan mensen vanzelf naar de schuilplaats en slaan wezens door de deur heen. Vanuit de ruimte helpt de koerier met vracht en vuur.
Een run is drie planeten van elk 45–90 minuten, elke harsser dan de vorige. Je kunt ook op één planeet blijven zonder Golf en zonder baken en graven en bouwen zo lang je wilt.
- Markeer het werk in plaats van bevelen te geven: kolonisten pakken het zelf op
- Nachtelijke invallen, geschutstorens, hulp vanuit de ruimte van de koerier
- Drie planeten van 45–90 minuten, elk harder dan de vorige
- Een zandbak zonder de Golf — graven en bouwen zo lang je wilt

Een planeet die de Golf al heeft uitgewist: wegen, bossen, mensen, hun geheugen. Wat overblijft is een baken en een bewaarder die er in een lus omheen loopt.
De bewaarder loopt en vecht zelf. Jij bent zijn geheugen: je legt kaarten van plaatsen die hij zich herinnert neer op de leegte. Plaatsen geven gezondheid, genezing en middelen, maar ze kweken wezens, en wezens laten uitrusting en nieuwe kaarten vallen. Elke lus wordt de wereld gemener. Als de herinnering vol is, komt er een heraut van de Golf naar het baken. Terugtrekken naar het kamp bij het baken behoudt alle buit; onderweg slechts een deel ervan.
Tussen expedities is er het kamp: gebouwen, klassen, het deck, mensen en een metgezel. Vijf hoofdstukken, vier bewaarders, 29 plaatskaarten, luswetten, mutaties en uitrustingsets in het late spel.
- De bewaarder loopt en vecht zelf; jij legt plaatskaarten neer
- Plaatsen genezen en voeden je, maar ze kweken monsters
- Vijf hoofdstukken, vier bewaarders, 29 plaatskaarten
- Een kamp tussen expedities: gebouwen, klassen, het deck, een metgezel

Een arkstation. Zijn AI, de Opziener, heeft een doolhofbeproeving gebouwd en zit in het hart ervan. Jij bent een geglitchte AI met een menigte mensen.
Mensen moeten eten. Het voorwerp in iemands hand is hun klasse: geef een schild en ze houden de linie, geef een medkit en ze genezen. Jij kiest het pad door de kamers van elke laag; het gevecht loopt vanzelf en jij geeft er een of twee bevelen in. Bij altaren biedt de Opziener deals aan, op de markt is er eten en uitrusting.
Vier lagen. De bewaker van de derde is de Opziener zelf. Voorbij hem splitst het pad zich naar laag IV, de Machinehal of de Golfreactor, elk met zijn eigen kernbewaker; de overwinning ligt daarachter.
- De menigte moet eten; het voorwerp in de hand is de klasse
- Jij kiest het pad door de kamers; het gevecht loopt vanzelf
- Vierlagen, met de Opziener die de derde bewaakt
- Vang beesten en machines in de menigte, opdrachten, een archief van glitches

Een ontsnapte klont van de Golf verslindt de mensen en uitrusting van de Opziener, groeit, muteert en kruipt verdieping na verdieping naar de Opziener zelf.
Je kunt iedereen verslikken die kleiner is dan jij of gewond; een groene pijl markeert ze. Items op de vloer worden organen, en twee dezelfde smelten samen tot een sterkere. Bewakers schieten, vlammenwerpers verbranden, drones en torentjes slapen nooit. Een schutter richt eerst: de rode lijn verschijnt vroeg, dus stap opzij of sprint weg. Elke verdieping heeft vijf kamers en een baas, zwaarder naarmate je dieper gaat. Zeven verdiepingen van het lab, en de Opziener aan het eind.
Tussen runs is er het vat: geheugen, upgrades, klontvormen, een dagboek van iedereen die verslonden is op naam, inzetten en een dagelijkse run.
- Verslik iedereen die kleiner of gewond is
- Items worden organen; twee dezelfde smelten samen tot een sterkere
- Zeven laboratoriumverdiepingen en de Opziener; de tweede act voegt er nog zeven toe
- Het vat tussen runs: geheugen, klontvormen, een dagboek van de verslondenen

Een druppeltje van de Klont zit op de rand van je scherm of tab en slaat met zijn pootje op de richel bij elke toetsaanslag en klik. Zolang het open blijft, stapelen kisten zich op.
De kisten bevatten mutsen, looks, achtergronden en tikvonken van verschillende zeldzaamheden. Duplicaten worden vonken, en vonken kopen wat ontbreekt in de Handel. Het druppeltje dommelt in als je wegloopt en wordt wakker als je terugkomt.
- Een pootklap bij elke toetsaanslag en klik – het druppeltje kijkt alleen en onderschept nooit invoer
- Kisten voor samen doorgebrachte tijd: 36 mutsen, 11 looks, achtergronden, tikvonken; zeldzaamheden en handelen
- Een klein venster naast je werk; aanraakbediening op een telefoon
- Hetzelfde druppeltje zit als metgezel in de hoek van de andere spellen en brengt een dagelijkse kist

Drie uur na de Golf doofde het baken van Golfstation Junction-7. De stad bij de vrachtkade werd geëvacueerd volgens een lijst – jouw naam staat er niet op.
De stad is open: een winkel, een apotheek, een postkantoor, een garage, een onderstation, een werkplaats, een magazijn, het station. De gedoofden – de voormalige bemanning – lopen hun oude routes en gaan naar licht en lawaai. Vind drie bakendelen, pak de sleutelkaart van de heraut af en steek het baken aan – of start de generator van het wachthuisje en blijf.
Vroege versie 0.3: veel verandert nog.
- Een open gegenereerde stad: straten met namen, huizen met kamers, tuinen en hekken
- De gedoofden lopen hun oude routes en gaan naar licht en geluid; de zaklantaarn helpt en verraadt je
- Twee eindes: steek het baken aan en wacht op de koerier, of sluit jezelf op in het wachthuisje en blijf
- Isometrische art gerenderd in Blender, zaklantaarnlicht, schemering en nacht; bij overlijden vindt een erfgenaam je notitieboek

De nederzetting Tailings leeft bij een dood baken. Een mijnwerker daalt af voor de lichtsteen – het aderhart op de bodem, voorbij zes lagen.
De lamp dooft en de tas wordt zwaar; boven kopen de winkels het erts en verkopen een boor, een haak, springladingen en een jetpack die nieuwe paden openen. Een Colossus wacht op de bodem.
Vroege versie: veel verandert nog.
- Graaf naar beneden door zes lagen; erts verkoopt boven terwijl de lamp uitdooft
- Een boor, een haak, springladingen en een jetpack openen nieuwe paden
- Een Colossus op de bodem en het aderhart voor een dood baken
- De nederzetting Tailings: winkels, huizen, een schachtbok; een dagelijkse kist – je eerste afdaling van de dag brengt schroot en ladders

Het Golfstation Cutoff bij een dood baken. De Corporatie heeft de achterblijvers gefactureerd voor een stoel in de laatste shuttle, en het enige wat schroot oplevert is de lotmachine – de oude machine van de bemanning.
Draai de rollen, houd ze vast en schuif ze op, breng de buit naar de kassa. Drie Stiltes tegelijk en de machine trekt het lot: een van de bemanning is voorgoed weg. Acht diensten, twee uitgangen: wegvliegen met schulden of blijven en het baken aansteken.
Vroege versie 0.2; speelbaar in het Engels, Russisch en tien andere talen.
- Drie rollen: de ene vasthouden met brandstof, de andere aanduwen met een onderdeel; een patroon op het raster levert schroot op
- Drie Stiltes tegelijk — de machine trekt het lot, en een van je zes bemanningsleden is voorgoed verdwenen
- Kroezjkins winkel: 33 kaarten, deals via de radio, de kas van de Corporatie en een quotum per ploegendienst
- Acht termijnen van drie ploegendiensten en twee eindes: wegvliegen in de schulden of het baken aansteken; een dagelijkse run op een gedeelde seed
Trailers
Op YouTube: Void Courier trailer (Engels) · Russisch
Screenshots
Tot 1920×1080; klik voor volledige grootte. De "12.10" frames komen uit de 12 oktober builds; archieven per spel staan in het gedeelte Negen spellen.
Void Courier12.10
Void Courier
Void Courier
Void Courier
Void Courier
Void Courier
Void Courier
Void Courier
Void Courier
Outpost12.10
Outpost
Outpost
Outpost
Outpost
Outpost
Outpost
Outpost
Warden's Loop12.10
Warden's Loop
Warden's Loop
Warden's Loop
Warden's Loop
Warden's Loop
Warden's Loop
Warden's Loop
Rabble12.10
Rabble
Rabble
Rabble
Rabble
Rabble
Rabble
Rabble
The Clot12.10
The Clot
The Clot
The Clot
The Clot
The Clot
The Clot
The Clot
Drop on the Edge12.10
The Unlit12.10
The Lode12.10
The Lot Engine12.10Logo's en art
Transparante PNG-titels van alle negen spellen (EN en RU); 512×512 iconen, een avatar en capsule art voor de eerste vijf spellen.









Contact
Over de studio
CELLIO Games is een kleine studio uit Izjevsk (Oedmoertië, Rusland). We maken spellen die zich in één wereld afspelen: negen zijn speelbaar in de browser als gratis demo's (drie zijn vroege versies), en Void Courier en The Lot Engine komen naar Steam.
Taal: Русский · English · Deutsch · Français · Español · Português (Brasil) · Italiano · Polski · Türkçe · Українська · Nederlands · Čeština · Svenska · Dansk · Norsk · Suomi · Magyar · Română · Български · Ελληνικά · 日本語 · 한국어 · 简体中文 · 繁體中文 · Bahasa Indonesia · Bahasa Melayu · Tiếng Việt · ไทย · हिन्दी · العربية
